

音乐功能
简而言之,Onward 是一个动态采样器。这是一种根据演奏强度自动对输入声音进行采样并有效播放采样的效果。这种“采样和应用效果”的方法对于 DJ 和曲目制作者来说很常见,但我们已使其易于其他玩家(例如吉他手)使用。
Onward 的核心是两个通道:GLITCH 和 FREEZE。 GLITCH 分段播放样本,而 FREEZE 从样本中创建平滑、相对柔和的打击垫声音。也可以按住一个并让另一个继续响应输入。
SUSTAIN 旋钮和 FADE 开关用于设置样本播放长度、淡入/淡出和样本交叉淡入淡出长度。您可以像合成器一样塑造样本。
ERROR
错误会破坏样本的稳定性,从而在 GLITCH 和 FREEZE 中产生变化、意外事件和有机运动。有 3 种模式:计时、条件和回放
时间…播放样本的时间是随机的。
状况…可能会出现声音丢失和数字声音恶化的情况。
回放...样本将以不同的速度和方向回放。
当SPREAD打开时,这些误差将分别发生在L和R侧,形成特殊的立体图像。也可以同时开启三种模式。
影响
Onward 还包括三种效果:OCTAVE、TEXTURE 和 ANIMATE。
OCTAVE...混合以双倍速度或 1/2 速度播放的样本的声音。
纹理:您可以通过添加细微的剪切失真或降低采样率来添加纹理。
动画...向信号添加颤音或合唱效果。
其他特性
- MIDI 时钟 - 与 MIDI 时钟兼容,可用于 GLITCH 等的速度同步。
- 路由 - 每个 SHAPE、ERROR 和 EFFECTS 部分都可以路由到 GLITCH、FREEZE 或两者。
- 手动 - 手动而不是自动控制采样时间的选项
- 1/2 SPEED - 通过将采样率减半,最大样本长度可以加倍。
- REVERSE - 配备反向播放 GLITCH 样本的模式。
- SIDECHAIN - 当 GLITCH 重置时,可以通过侧链来降低 FREEZE 音量。
- BALANCE - 可以设置 GLITCH 和 FREEZE 之间的音量平衡
- 灵敏度 - 可以设置响应输入音量的灵敏度
- EQ - 配备EQ来控制高低频
- DUCKING - 允许闪避以降低 Onward 的效果音量以响应输入