音乐功能
Surface是一种多音色物理建模语音模块,能够将声学乐器的声学质量和不同尺寸的合成纹理转化为声音。 安装了各种物理模型,例如弦乐器,准备好的钢琴,定音鼓和钢鼓之类的打击乐器,并且最多可以同时发出8种声音。 具有可配置操作的立体声输出可轻松创建让人联想到宇宙的声音。 Surface提供了对物理建模的独特解释,使仿真和合成之间的界限变得模糊,从而实现了新的声音设计。
- 多音色物理建模声音
- 各种乐器的声音模型,包括弦乐器,准备好的钢琴,打击乐器等。
- 8个复音
- 具有可配置输出处理模式的独特立体声输出
接口
DEMOS
如何使用
型号
模型通过旋转旋钮,您可以从以下物理模型中选择下一个触发的声音。
- 采摘(紫色):拨弦(Karplus Strong)模型。音色控制亮度,滤镜质量和截止。罢工控制攻击的强度。 拆分模型输出模式下的输出为向左。
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钟(蓝色):模态谐振器模型,可以从Vibraphone变形为Tabla。音色控制点击条的比率,并在颤音器和Tabla之间转换。罢工控制槌的重量和材料。
包括的铃铛类型包括:颤音琴,钢鼓,Bayan Tabla和Dahina Tabla。 拆分模型输出模式下的输出为向左。 - E.钢琴1(青色):罗兹风格的Elepi模型。音色混合了两种FM信号源,罢工控制第二个声源的FM索引(当Tone最小时不起作用)。 拆分模型输出模式下的输出为向左。
- E.钢琴2(绿色):Wurlitzer电钢琴型号。音色是FM指数,罢工控制攻击的幅度(最小值时,咔嗒声消失)。 在拆分模型模式下输出向左。
- 脚踢(黄色):基于饱和度的基于正弦波的底鼓模型。音色是饱和量,罢工控制起音时间和施加的音高包络量(最小值使起音听起来有些可听)。 在拆分模型模式下输出对啊。
- 军鼓(橙色):小军鼓型号。音色是否施加了噪音,罢工控制应用的音高包络的量。 在拆分模型模式下输出对啊。
- 准备好的钢琴(红色):准备好的钢琴模型。音色是否应用了失谐和空间处理量,罢工控制半随机的拨浪鼓和重击。 在拆分模型模式下输出对啊。
编辑功能
音色按住按钮1秒钟以上,您可以轻松访问用于更改Surface立体声输出的操作设置的“其他设置菜单”,并且Voices LED闪烁白色以指示它处于设置模式。 .. 要返回正常模式,只需再次按“音色”按钮即可。 或者,如果30秒钟未执行任何按钮操作,它将自动返回到正常模式。
改变输出行为
在附加设置模式下扼流圈通过点击按钮,可以设置输出模式切换。 此时,由扼流圈LED的颜色选择的输出模式如下所示。
- 单声道(蓝色):左右输出相同。
- 拆分模型(绿色):从每个模型设置的左右输出中输出。
- 分割声音(紫色):从左侧输出偶数编号的声音,从右侧输出奇数编号的声音。
- 随机(红色):在每个触发器的每个输出上平移一个新声音。
黑暗模式
在附加设置模式下触发点击按钮可在普通模式和暗模式之间切换。 此时,Trig LED的颜色处于正常模式。蓝色,在黑暗模式下绿色的, 分别。 暗模式在所有型号上均具有极端的参数设置,从而使每个型号更加通用或不同。