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Steady State Fate Entity Bass Drum

¥37,900 (不含税/不含税)
SSF的灵活模拟踢模块!
格式:Eurorack
宽度:14HP
深度:33mm
电流:72mA @ + 12V,125mA @ -12V
手册pdf(英文)
有货 有库存:立即发货

音乐功能

实体具有周到且灵活的控件,具有各种高质量。低音鼓合成器可以产生 它也适合敲击低音,而不是声源。谐振滤波器,VCA,包络也可以。

实体的核心是谐振滤波器,可以通过向Triger输入触发信号来对其进行滤波。震荡产生声音,并且声音在反射共鸣(Ring)的时间衰减并消失(砰砰声)。 滤波器的频率成为振荡声的音调,可以用音调旋钮,FM CV,内置包络线等控制音调。

在实体中,触发器是内置信封还设置为启动,其包络线控制滤波器的频率以及最后阶段VCA的CV输入(可通过开关选择控制目标)。 包络包括“攻击”(上升)和“衰减”(下降),曲线特性可以单独切换です。

在具有内置VCA的最后一个OUTPUT部分中,您可以混合已通过和未通过的信号。 当声音没有通过VCA时,声音只是Ring所控制的ping的原始衰减。 通过将此声音与包络应用于VCA的声音混合,可以创建基本且极宽的踢脚声。 另外,使用A-Mix输入外部信号,例如噪音你可以 最后一级的VCA也适用于外部信号。

由于Entity的核心是过滤器,因此除了振荡并用作踢脚之外,谐振滤波器,VCA和包络非常适合打击乐低音可以用作 请执行以下操作:
  • 将另一个振荡器(方形或锯齿形)的输出输入到F-MIX。 现在,振荡器的输出将通过实体过滤器
  • 将来自音序器等的栅极跳至触发器,并将CV的间距调至振荡器的1V / Oct。
  • 将OUTPUT开关设置为ENV以控制VCA,并且内置的包络会在每次设置门时上升,并且将开关设置为使FM也可以为ENV
  • 根据您的喜好设置FM LVL等。 另外,通过使用外部ADSR包络(输出开关= AMP)控制VCA并将内部AD包络仅用于FM,您可以更灵活地编程连奏和重音。

演示



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