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Steady State Fate Entity Ultra-Kick

¥59,900 (不含税 ¥54,455)
配备软削波电路和压缩器。双谐振器核心底鼓合成器,可产生多种声音,可控性高

格式:Eurorack
宽度:14HP
深度:23mm
电流:110mA @ + 12V,110mA @ -12V
手册PDF(英文)

音乐功能

SSF Entity Ultra-Kick (UK) 是一款带有双核心谐振器的新型底鼓合成器。该单元已经发展了其前身 Entity Bass Drum (BDS) 的单核心设计,除了处理频率分量的主核心外,还实现了称为 CHARACTER 的第二个谐振器核心。 CHARACTER 核心是 UK 的一个关键特性,它决定了产生各种脉冲/攻击和整体声学特性的能力,可以通过 RIPPLE 特性在主核心上进行调制。 北斗输出级的饱和电路经过改进,新安装在主磁芯和字符磁芯之间。它还具有内置的 Autodyne Yuzuri 压缩机。它具有纽约风格的混合平衡控制和侧链功能。

如何使用

接口

 

鼠标悬停在各个部分的说明上

触发端口

Ultra-Kick (UK) 可以使用模块中心的触发按钮或从 0V 转换到 2.5V 的任何正信号来触发。 任何跳线到 TRIG 输入的信号都由内置触发调整电路整形为模块运行所需的适当触发幅度和持续时间。当触发器处于活动状态时,前面板 LED 将亮起,指示使用 TRIG 输入时输入信号的持续时间。

跟踪电压/八度

您可以使用具有至少 5 个八度音程跟踪性能的 V / Oct 输入来创建准确跟随音高 CV 的贝司线和打击乐旋律,例如,通过修补在一个八度音程内变化的序列,鼓。使图案具有令人愉悦的可变性。

共振控制

上图显示了 RESONATE 控件如何影响波形。RESONATE 值定义了当主谐振器被输入触发器激励时由激励产生的谐振量。这种激励最终将完全衰减,除非下一个触发器在谐振瞬态结束之前重新激励谐振器核心。
触发信号对于英国的声音设计至关重要,除非 RESONATE 控制处于或接近最大值。这是模块自振荡所需的高反馈值的特殊情况。即使自振不需要触发,瞬态也可以给人一种咔哒的感觉。通过这种方式,RESONATE 修改了在英国创建的声音的整体持续时间。以下部分解释了此功能如何与 PITCH ENVELOPE 交互以获得各种底鼓、贝司和其他打击乐声音。

包络控制 - 音高衰减和深度

英国有一个内置的固定攻击,VC 衰减准指数包络发生器。该包络为主谐振器和 CHARACTER 谐振器的频率调制提供控制电压,以及影响特征磁芯谐振响应的固定幅度控制信号。ENV包络信号的固定幅度副本可从输出中获得。它可用于外部模块或自行修补到英国的电压控制功能之一。还,可以从输出中获得一个经过缩放和反转以避开外部 VCA 并偏移到正极的包络版本。深度调节深度/强度,音高衰减更改调制包络的衰减时间。在上图中,显示了包络如何影响波形的三个简化示例。重要的是要理解,由 RESONATE 控制确定的波形持续时间可以比包络的衰减时间短或长。如果想要衰减时间和共振时间匹配,则需要适当调整这两个参数。

频率控制

主谐振器核心的间距由 FREQUENCY 控制设置。此控制的范围约为 8Hz 至 80Hz,但您设置的“基本”频率与生成的输出频率之间存在差异。这在很大程度上取决于调制包络的深度和持续时间,并且根据设计,它会提高主谐振器的音高,直到调制包络稳定下来。上面的包络部分提到了这种行为,但您需要了解它才能获得所需的声音。出于这个原因,由 FREQUENCY 控件设置的音高可以被认为是作为带有 V / OCT 输入的内部或外部调制的基本电平或偏移量。

您应该参考 RESONATE 和 ENVELOPE 控制部分中的详细信息,以了解这些参数如何相互作用以产生广泛的声音。下面是一些例子来说明这些观点。

  1. 具有快速、强大的低频冲击力的声音: 将 PITCH DECAY 设置为最小值,将 DEPTH 设置为中高音或高音,并将 FREQUENCY 设置为中低音以匹配所需的最低音高。 您可以通过调整 RESONATE 获得任何持续时间。
  2. 柔软、有弹性的底鼓: 将 PITCH DECAY 设置为 mid 或 low mid,将 DEPTH 设置为 mid,并将 FREQUENCY 设置为略低于 12 点钟的值。 调整 RESONATE 以控制底鼓的低频长度。
  3. 进化的中嗵鼓或高嗵嗵声音: 将 PITCH DECAY 设置得更高,以激发具有更长音高包络的特征核心的共振。 在旋钮上将 DEPTH 设置为大约 12 点钟方向,将 FREQUENCY 设置为大约 12 点钟和 3 点钟方向。 持续时间从 RESONATE 的 11:2 到 XNUMX:XNUMX 决定。
  4. 另一个维度激光踢: 将 PITCH DECAY 设置为您想要用激光束照射的长度。 DEPTH 设置得更高,FREQUENCY 设置为与激光着陆点所需的间距相匹配。 设置 RESONATE 以匹配 DECAY 控件中设置的激光束长度。

通过利用以下部分中描述的六个声音整形参数,可以进一步完善上述任何示例。 

冲床控制

Punch 控制级间晶体管的软限幅器/饱和器。软削波是一个类似于硬削波的概念,它增加了信号的增益并最终切断波形的峰值以产生失真。由于削波过渡产生的高频,这种类型的失真被认为是一种刺耳的声音。软削波使这些过渡更加圆润,以产生更温暖、更深沉的低音失真。该单元的 Punch 电路在主 (FREQUENCY) 谐振器核心的输出和特征 (CHARACTER) 谐振器核心的输入之间实现。 如果 Punch 控制在全光圈,输入信号将略微衰减而不会失真。 当您以小增量应用 Punch 时,音量和低端将开始增强,并且饱和度将在软剪辑区域的较高设置下应用。您还可以通过模块底部的 PUNCH CV INPUT 控制参数的电压。

字符控制

字符控制英国双核结构中的第二个谐振器。该谐振器的最后阶段为激发波形提供脉冲瞬变,并对整体音质进行出色控制。该参数的效果宽度范围从脉冲瞬态的细微变化到齐声效果,并且还对主磁芯的谐振波形进行整体低通滤波。该谐振器由主磁芯的输出激励,并且与主磁芯一样,通过内部包络进行音调调制。它与主磁芯共用 2V/Oct 跟踪输入,但谐振响应不同。 角色的共振响应更加衰减,不受 RESONATE 设置的影响。 如包络和频率部分所述,PITCH DECAY ENVELOPE 与角色的谐振电路相关联,以提供额外的能量来激发角色的核心的初始脉冲。这提供了一种新颖的方式来完全控制重音、点击和打击乐风格。创建更复杂的脉冲瞬变。 特征共振通过增加衰减较少的衰减包络时间并允许两个核心在非常短的时间内碰撞,增加了初始脉冲瞬态的复杂性。当与下一节中的 RIPPLE 控件一起使用时,这些效果会更加明显并进入更复杂的领域。CHARACTER 参数也可以使用模块底部的 CHAR CV 输入和衰减器进行调制。

纹波控制 

纹波将激发的主 (FREQUENCY) 谐振器波形引入 CHARACTER 谐振器核心的专用 FM 输入。特别是与 Character 和 Punch 参数结合使用时,它扩展了脉冲瞬态声音的范围。 提高 Ripple 级别会增加其强度和广度,以获得有趣的 FM 和波形失真效果。 Punch 会根据设置显着改变 Ripple 的效果。 用最小的 Punch,Ripple 的效果是最干净的,所以你不会得到非常强烈的声音。如果将旋钮设置在大约 9 点钟或更多位置并添加 Punch,则会强调粗糙度和临场感,以增强冲击力和瞬态效果。 极高的 Punch 值优先考虑失真而不是波纹效果。 由于角色的等级也会影响涟漪的效果,因此可以根据涟漪、拳打和角色的每个等级的设置来获得各种效果。此外,增加 RESONATE 的水平将通过 Ripple 增加主(FREQUENCY)谐振器核心对角色核心的影响。这样,除了最初的瞬态声音设计外,Ripple 还可以用作波形整形功能。例如,在 FREQUENCY 部分的 tom 鼓示例中添加一点 Ripple 可以大大改善 tom 和 bongo 的合成。

动力学

Dynamics 功能集包括一个前馈自动压缩器、一个称为 BASS DRIVE 的电压控制的 6dB / Oct 高通侧链滤波器、一个标有 DYNAMICS 的纽约式湿电平交叉推子和一个离散的。带有反馈型失真限制器的受控 GAIN-DISTORTION。

  • 自动压缩机: 该前馈压缩器检测激发 CHARACTER 内核的信号电平,并自动响应该信号频率分量的幅度。与某些压缩器不同,它不是使用独立的起音/释放控制来设置时间常数,而是使用与英国声音调色板相匹配的电平检测自动起音/释放。因此,压缩器的操作取决于它是否通过侧链过滤器。
  • 低音驱动: 电压控制的侧链滤波器。增加此控件的值会消除进入压缩器侧链的低频,从本质上防止侧链感知它们。这可以防止低于滤波器截止频率的低频被压缩,使其能够相对安全地通过后续的 GAIN-DIST 和 LIMITER 电路。虽然您可以强调这些频率,但它们更容易受到预发布的影响,并且根据 DEPTH、FREQUENCY 和 RESONATE 值,发布后的失真可能更加明显。更详细一点,PITCH DEPTH 以及激发波形的频率被提升到波形初始脉冲部分的侧链滤波器截止频率以上以启动压缩。 FREQUENCY 设置波形最终下降的偏移和音高,RESONATE 确定在信号完全衰减之前是否实际达到较低电平。 如果 RESONATE 设置的足够长以超过压缩器释放阶段,则通过 BASS DRIVE 的低频音量将比波形的前半部分响亮。大多数底鼓声音都很短(低 RESONATE 值)并且适合压缩器的时间常数,但了解这种行为以及在必要时如何纠正它很重要。 BASS DRIVE、PUNCH、GAIN-DIST 调整都会影响增益,并且在所有情况下都会强调或减少低端失真。您基本上也可以使用 BASS DRIVE 来增强低音。

    上图是压缩器在高共振波形上运行的简化表示,压缩阶段以蓝色显示。音高包络也用绿色虚线绘制。在波形后面的紫色区域中,有一个由 BASS DRIVE 截止频率定义的最大增益出现的区域。
    * BASS DRIVE 滤波器的频率范围约为 20Hz 至 530Hz。因此,可以通过将 BASS DRIVE 设置为高值来将 Pre-release 失真应用于高频。
    标有 BASS 的 CV 输入也为此功能提供电压控制,在这种情况下,控制旋钮充当偏移量。通过使用负极的控制电压,可以使截止频率低于使用控制旋钮设置的值。在正极电压的情况下,可以提高驱动值。
  • 增益距离: 压缩机的输出级。可以少量使用此控件来增加输出电平,如果您想为整体声音添加临场感,这尤其有用。在高值时,它最终会引入失真,从而使压缩器的 VCA 和随后的限制器级都过载。 PUNCH 和 BASS DRIVE 的高值也会影响失真的效果,因此您可以调整这三个参数以获得各种饱和度、增益和失真。电压控制可从标有 GAIN 的 CV 输入获得。正电压增加增益和失真,负电压降低它们,同时在必要时衰减输出。 使用 CV 输入时,控制旋钮用作 CV 的偏移量。
  • 失真限制器: 最终输出级由离散反馈限制器组成。该限幅器保持约 19.5Vpp 的最大幅度,以防止输出因易受反相失真影响的外部模块而过载。您还可以使用此限制器来创建不需要非常大增益的不同类型的失真。当达到为信号增加增益的控制上限时,输出也被严重碾压,并增加了一层削波失真。
  • 侧链输入: 在外部侧链输入上标记为 SDCHN。将侧链应用于底鼓不太常见(例如,因为底鼓通常用作回避贝司线的侧链),但可以通过将此输入与正确类型的信号一起使用来进一步增强。瞬态的能力。有两种基本方法可以利用这些,一种相对简单,另一种更精致和复杂。 如果将信号跳线到 SDCHN 输入,UK 波形将完全脱离侧链,因此将 BASS DRIVE、PUNCH 和 GAIN 设置为最小。您可能希望在某个时候再次添加其中的一些,但您将从默认的最小值开始获得最佳结果。最简单的过程是将其他打击乐元素应用于此输入。例如,您可以在其他打击乐元素处于活动状态时稍微压缩 UK 电平,或者分层多个底鼓以控制具有不同底鼓动态内容的 UK 动态。更高级的程序是使用用于激励 UK 的相同触发器来触发函数发生器,并将函数的输出连接到 SDCHN 输入。这种方法的作用类似于压缩器的伪启动/释放控制,需要函数的时序与 UK 输出波形的大部分长度相匹配。通过增加启动时间,它延迟了压缩器的初始运动并增强了英国产生的瞬态波形的前端。线性和对数函数往往会产生有趣的结果,但这些时间元素应该设置得相对较快,尤其是在使用线性下降形状时。通过增加释放时间来减少波形中最压缩的部分。这不仅对于在瞬态声音的背景下微调动态非常有用,而且对于改善底鼓与其他打击乐元素的混合方式也很有用。
  • 动态交叉推子: 压缩机的干/湿控制,标记为 DYNAMICS。此功能的使用在音频工程界被称为 New York Style Compression。您可以将此控件压缩到最小并完全绕过 DYNAMICS 部分,但此控件提供了一种将原始未压缩信号与完全处理的压缩器的输出混合的方法。这使您可以更好地控制您的动态,并可以带出特别强烈的失真效果。请注意,BASS DRIVE 和 GAIN-DIST 都是压缩器的一部分,因此如果 DYNAMICS 控制设置为 100% 旁通,这些功能将被禁用。
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